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Stop Animation for TV Commercial

About the project

Stop Animations for [ TV Commercial and the Internet advertisement]
 mixed media

私はストップアニメーション会社で専門的にストップアニメーションを学びました。啓園大学の教授であり、Masco 21ストップアニメーション会社の取締役であるキム・ホンジョン教授の下でモデラーおよびアニメーターとして参加しました。彼はこの分野で先進技術をリードする人物であり、私は彼の指導を受けながらこの仕事に参加しました。以下に列挙された作業はすべてMasco 21で完了したもので、私はモデラーおよびアニメーターとして責任を負っていました。撮影現場からこれらのプロジェクトの生成方法について議論する機会も与えられました。卒業後もMasco 21のプロジェクトで専門的に働きながら、会社を管理しました。「Dragon」や「Premiere」などのさまざまな素材やコンピュータープログラムが以下の作業を完成させるために使用されました。

Clay Animation

クレイアニメーションプロジェクトの材料には、ステンレス鋼と銅で作られたボールアンドソケットアーマチュア、油と混合された粘土、ガラスやエポキシで作られた人工の目、そしてレジンが含まれていました。興味深い点は、粘土を除いてほとんどすべての材料を私自身が作ったことです。例えば、エポキシの目やボールアンドソケットアーマチュアなどです。また、粘土を他の色の粘土やワックスと混ぜることで、柔軟性と生き生きとした色を実現しました。

SBS映画特級 / 2002

チャムチ / 2007

京保生命 / 2003

Cutout Animation

カットアウトアニメーションで自然な1秒の動きを作るには、通常、紙のドローイングや3Dペーパーモデルが12枚以上必要です。そのため、類似の形状のオブジェクトを多く準備する必要があります。

現代カード / 2010

ホンダ 20A / 2010

Object and Model Animation

オブジェクトアニメーションでは、物体が機械的で処理されていない外観を持つ必要があります。高速シーンのアニメーション化には多くの時間がかかります。また、制作者の意図に合った雰囲気を過剰にならないように反映したキャラクターを作ることが、観客の注意を集中させるために重要です。

現代キャピタル / 2011

リホム GABBA / 2006

Kinetic animation

キネティックアニメーションでは、オブジェクトが感情を表現し、意図したさまざまな動きを正確なタイミングで行うことが重要です。

Sky / 2007

LG company PR / 2007

Reflection

最近数年間、コンピューター3Dグラフィックと比較して、ストップモーションアニメーションのスキルは時代遅れで陳腐な方法と見なされています。しかし、私はこの技術を通じて長期間の手作業 결과를通해人間らしさを感じ取り、さらに発展の可能性があるより良い撮影スキルを発明できると信じています。これらがビデオを通じて人々を魅了する要素となるでしょう。

SUBART ™ by Bear Lee.  2006.

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Bear Lee

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